Vivado 合成では、ユーザーが指定しなくても、すべてのクロック構造に対してアーキテクチャで許容される最大数までのグローバル バッファー (BUFG) が自動的に指定されます (特に指定した場合または合成ツールで制御される場合を除く)。前述のように、BUFG を使用すると、ほとんどのクロッキングのニーズに合った、詳細に制御されたスキューの小さいネットワークが提供されます。デザイン クロックがそのターゲット デバイスの BUFG の数または機能を超えていなければ、これ以上の操作は必要ありません。
ただし、クロック構造をさらに制御すると、ジッター、スキュー、配置、消費電力、最大クロック周波数、またはその他の特性などを改善できることがあります。